9 Raisons pour lesquelles la PS5 vous fera préférer la console de jeu au PC

9 Raisons pour lesquelles la PS5 vous fera préférer la console de jeu au PC: La PlayStation 5 de Sony, avec des commentaires haptiques, a été confirmée par le président du SIE, “Jim Ryan”, dans un blog officiel. Après un entretien avec Mark Cerny, architecte des systèmes PlayStation, en avril 2019, aucune communication officielle de la part de Sony concernant la PlayStation 5 n’a été communiquée.

Après plusieurs mois, la société a confirmé plusieurs nouvelles fonctionnalités concernant leur prochaine console gen. Pour commencer, le successeur de PlayStation 4 portera officiellement le nom de PlayStation 5 ou PS5 et sera lancé à l’horizon des vacances de 2020. À peu près au même moment, Microsoft prévoit également de lancer sa nouvelle console de jeu Xbox, connue uniquement sous le nom de Project Scarlett.

Ce qui est également nouveau dans la prochaine PlayStation 5 est le contrôleur activé par retour haptique. La nouvelle génération de contrôleurs Dual Shock 4 (DS 4) sera dotée de la technologie de retour haptique permettant une expérience ultra-immersive. Autre nouveauté sur le contrôleur: les «déclencheurs adaptatifs» qui offrent différents niveaux de résistance aux boutons L2 et R2.

La dernière mise à jour de PlayStation a révélé de nombreuses autres fonctionnalités, notamment des disques Blu-ray 4K, des ports USB-C, une interface utilisateur, etc. Nous avons compilé une liste de toutes ces fonctionnalités pour expliquer pourquoi la date de sortie de la PS5 sera le jour où les joueurs sur PC se tourneront vers les jeux sur console.

Voici pourquoi PS 5 avec Haptic Feedback Tech va changer le jeu:

1. Les contrôleurs PS 5 “Next Gen” offriront une variété de sensations:

PS5 vous fera préférer la console9 Raisons pour lesquelles la PS5 vous fera préférer la console de jeu au PC

La technologie de retour haptique de la PlayStation 5 remplacera les vibrations résonnantes de la PS4. C’est une bonne chose, car la nouvelle technologie haptique offre une expérience de jeu unique. Peter Rubin, qui a visité le siège de la PlayStation pour un aperçu exclusif de la PS5, a déclaré: «J’ai traversé un personnage sur une plate-forme présentant plusieurs surfaces différentes, chacune offrant des expériences tactiles distinctes – et étonnamment immersives.” et la boue se sentait lente et détrempée tandis que sauter dans l’eau offrait un sentiment de résistance. C’est le niveau d’expérience immersive que Sony veut offrir.

Rubin a également parcouru les différentes surfaces du circuit dans le jeu de simulation de course Gran Turismo fonctionnant sur un devkit PS5. Selon lui, la sensation de conduire sur l’asphalte était complètement différente de celle de conduire sur le sable.

“Faire la même chose sur la même piste en utilisant un DualShock 4 sur une PS4, cette sensation a complètement disparu”, a ajouté Rubin, commentant la nouvelle technologie haptique des contrôleurs PS5.

Selon le chef de produit Toshi Aoki, ils auraient facilement pu introduire la technologie de retour haptique dans la PS4 Pro, une console mi-génération lancée par Sony en novembre 2016.

Sony affirme que la technologie de retour haptique était en développement au moment de la fabrication de la PS4. Rubin décrit le contrôleur PS5 comme «un doohickey noir mat sans étiquette qui ressemble énormément au DualShock de la PS4».

Le nouveau contrôleur PS5 est livré avec un port USB de type C et est plus lourd que le DS4 en raison du poids de batteries plus grosses, de meilleurs haut-parleurs et de moteurs à vibrations haptiques. Cependant, les nouveaux contrôleurs sont toujours plus légers que ceux d’une manette de jeu Xbox One actuelle avec des piles.

Les contrôleurs PS5 de nouvelle génération comporteront également des «déclencheurs adaptatifs» pour L2 et R2, ce qui signifie qu’ils offriront différents niveaux de résistance et de sensation en fonction des séquences à l’écran. Par exemple, les joueurs ressentiront un niveau de résistance en tirant la corde d’un arc et une sensation totalement différente en tirant avec une mitrailleuse.

2. La PS5 offrira une compatibilité ascendante:

PS5 vous fera préférer la console9 Raisons pour lesquelles la PS5 vous fera préférer la console de jeu au PC

Contrairement à la PS3 qui reposait sur une architecture de cellule , la PS4 et la PS5 partagent une plate-forme X86. Cela permet à la PS5 d’être rétro-compatible avec les jeux PS4. Quand Rubin a interviewé Mark Cerny en avril 2019, il a écrit: «Comme dans beaucoup d’autres transitions générationnelles, ce sera une transition douce». C’est vrai, de nombreux jeux seront sortis sur PS4 même après le lancement de PlayStation 5.

Mis à part une erreur de communication mineure de Sony, la compatibilité avec les versions antérieures de PS4 sur PS5 est pratiquement confirmée.

Cela permettra aux utilisateurs de PS4 de découvrir des titres PS4 populaires tels que Spiderman, BloodBorne, God of War et le matériel Uncharted next-gen. Une autre fonctionnalité vraiment intéressante pour la PS5 est la possibilité de jouer en crossplay avec les utilisateurs de la PS4. Cela signifie que si vous possédez une PS4 et que vos amis possèdent une PS5, vous pourrez tous les deux profiter du jeu multijoueur sans aucun problème.

3. PS5 vous permettra de vérifier les missions en jeu sans lancer le jeu:

PS5 vous fera préférer la console9 Raisons pour lesquelles la PS5 vous fera préférer la console de jeu au PC

La PlayStation 5 est livrée avec une interface utilisateur améliorée qui va changer la façon dont les gens ressentent les jeux Selon Mark Cerny, la nouvelle interface utilisateur de PS 5 permettra aux joueurs de vérifier les détails du jeu tels que les missions auxquelles ils jouent, les récompenses qu’ils obtiendront pour avoir terminé un niveau, combien d’amis sont en ligne, etc. sans même ouvrir le jeu. Toutes ces informations seront facilement accessibles depuis le menu de la console.

Commentant cette fonctionnalité, Cerny a déclaré: “Même si le démarrage des jeux sera assez rapide, nous ne voulons pas que les joueurs soient obligés de démarrer le jeu pour voir ce qu’il se passe.”

4. Les jeux vont se charger sur PS5 en un clin d’œil:

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Si vous avez déjà joué à un RPG à monde ouvert comme Witcher 3 sur une base PS4, sachez que les temps de chargement peuvent être extrêmement longs. Le chargement de parties sauvegardées dans cette partie peut prendre jusqu’à une minute et demie, ce qui semble bien vieux en 2019. Heureusement, la PS5 sera livrée avec un disque SSD ( Solid State Drive ) sur mesure qui réduira les temps de chargement passé.

Le nouveau SSD ne sera pas simplement rapide, il sera également assez efficace. Cerny a donné l’exemple de Spiderman de Marvel sur PS4 pour expliquer les performances du nouveau SSD. «Dans le jeu, certaines données sont dupliquées 400 fois sur le disque dur», a expliqué Cerny. Avec le nouveau lecteur de stockage sur le jeu PS5, les développeurs peuvent éviter de dupliquer des données qui économiseront beaucoup d’espace sur le disque de jeu.

Cela leur permettra ensuite de créer des mondes de jeu plus grands et plus immersifs qui se chargeront en un clin d’œil.

Commentant les performances du stockage sur le président de PS5 BluePoint Games, Marco Thrush a déclaré qu’il était “vraiment excité” par le potentiel de l’appareil. “Vous n’avez plus besoin de faire des piratages de jeu pour ralentir artificiellement les joueurs”, a-t-il ajouté.

5. PlayStation 5 permettra aux utilisateurs d’installer certaines parties du jeu:

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La prochaine console de Sony permettra aux utilisateurs d’installer certaines parties du jeu à la place du jeu entier. Si vous voulez simplement jouer en mode multijoueur dans un certain jeu, vous pourrez le faire. Cela serait particulièrement utile pour les personnes qui jouent à des titres de sports électroniques comme Call of Duty, Fortnite, etc.

Commentant cette nouvelle fonctionnalité, Cerny a déclaré: “Plutôt que de traiter les jeux comme de gros blocs de données, nous autorisons un niveau de contrôle granulaire sur celle-ci.”

6. Le PS5 mettra en vedette le jeu 4K à 60 FPS:

Peter Rubin, dans une précédente interview avec Mike Cerny, avait écrit que “la console supportera les graphiques 8k”. Bien que cette déclaration semble un peu tirée par les cheveux, vu le GPU le plus puissant, le Nvidia RTX 2080 Ti peut à peine supporter le jeu 8K, mais il est tout à fait possible PS5 prend en charge les jeux en résolution 4k à 60 images par seconde (FPS). La console la plus puissante de cette génération, comme la Xbox One X de Microsoft, est capable de restituer des jeux comme Forza Horizon 4k à 60 FPS, de sorte que la PS5 en fera facilement la même chose.

La PS5 utilisera un processeur graphique personnalisé Navi et un processeur Ryzen pour offrir des performances de jeu exceptionnelles.

7. Le GPU PlayStation 5 aura le lancer de rayons:

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«Il y a une accélération du lancer de rayon dans le matériel du processeur graphique, ce qui, à mon avis, est la déclaration que les gens recherchaient», déclare l’architecte du système PlayStation, Mark Cerny. Selon certaines rumeurs sur Internet, la PlayStation utiliserait une solution logicielle pour la prise en charge du lancer de rayons dans les jeux modernes. Cependant, il a été confirmé que le processeur graphique de la PS5 disposera d’un matériel intégré prenant en charge le traçage de rayons.

8. La PS5 sera livrée avec un lecteur Blu-ray Ultra HD 4K:

La PS5 sera livrée avec un lecteur de disque 4K Blue-Ray physique. Au cours de l’entretien, Cerny a confirmé cette fonctionnalité en déclarant: “Les jeux physiques de la PS5 utiliseront des disques optiques de 100 Go, insérés dans un lecteur optique qui fait également office de lecteur Blu-ray 4K.”

La PS4 Pro, bien qu’elle soit une console de jeu 4k, n’avait pas de lecteur de disque Blu-ray Ultra HD. Microsoft one-up la console Pro de Sony en donnant un lecteur 4k sur la Xbox One X. Cependant, Sony ne laisse rien au hasard avec sa prochaine génération de consoles.

9. PlayStation 5 sera plus écologique:

Jim Ryan a récemment annoncé que la PS5 serait dotée d’un mode d’économie d’énergie. “La console PlayStation de nouvelle génération inclura la possibilité de suspendre le jeu avec une consommation d’énergie bien inférieure à celle de la PS4”, a déclaré Ryan.

Selon Sony, si 1 million de joueurs utilisaient cette fonctionnalité sur la PS5, ils économiseraient assez d’énergie pour alimenter 1 000 foyers en Amérique.

La 8ème génération de consoles était une déception:

La PlayStation 5 représente une avancée considérable en termes de performances de la PS4. La 8ème génération de la console, qui comprenait la PS4 et la Xbox One, était clairement la plus décevante. Ils utilisaient un APU basé sur Jaguar et présentaient des performances graphiques équivalentes à celles d’une série AMD 79XX.

La PS4 et la Xbox One ont fini par nécessiter une actualisation à mi-cycle afin de continuer à avancer. Cependant, Sony a réussi à créer des titres vraiment exceptionnels au cours de cette génération.

Par conséquent, je suis impatient de voir ce que les développeurs font des capacités bestiales de la PS5. Plusieurs développeurs de jeux ont déjà des kits de développement et travaillent actuellement sur de nouveaux titres.

Marco Thrush de Bluepoint Games, qui a développé Shadow of Colossus, a déclaré: «Nous travaillons actuellement sur un gros projet», affirmant ainsi la participation de son studio à un grand projet.

Laura Miele, directrice de studio chez EA, a déclaré à propos de la puissance brute de la PS5: “Nous voyons le GPU en mesure de propulser l’apprentissage automatique pour toutes sortes de progrès très intéressants dans le gameplay et d’autres outils.” “C’est la vitesse de  tout ce qui va définir la prochaine récolte de consoles.”

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